home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Power / Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso / S127 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-29  |  8KB  |  181 lines

  1. SALS - Shuttle Approach & Landing Simulator
  2.  
  3. DEMONSTRATION PROGRAM USER NOTES
  4.  
  5. The SALS Demo is a much-simplified version of SALS, a high-fidelity
  6. simulation of Space Shuttle approach & landing.  SALS Demo is intended to  
  7. let you experience the general "look and feel" of flying a Space Shuttle
  8. approach.  The demo provides:
  9.   
  10.   - Detailed visual scene of the Kennedy Space Center area
  11.   - Complex, working instrument panel, re-creating the critical flight
  12.     instruments used by Shuttle astronauts during landing
  13.   - Working Guidance, Navigation, and Flight Control systems, modelling
  14.     the GN&C functions provided by the Shuttle onboard computers
  15.   - Both Autopilot and Man-in-the-loop capabilities.
  16.  
  17. If you enjoy the SALS demo, you'll like the full-up version even better!
  18. It provides the following additional capabilities:
  19.    
  20.    1) A graphical user interface
  21.    2) Night visual scenes
  22.    3) Selectable/Creatable initial conditions (Orbiter location, winds, etc.)
  23.    4) Exterior "chase plane" visual capability
  24.    5) Post-flight "instant replay" capability
  25.    6) SoundBlaster(R) support with realistic cockpit and air-to-ground
  26.       voice traffic
  27.    7) A 64-page User's Guide providing details on how to fly SALS; how to
  28.       create a variety of simulation starting points; how to correctly fly
  29.       both nominal and off-nominal shuttle trajectories; methods for cor-
  30.       rectly interpreting and using the cockpit instruments; and other stuff.
  31.  
  32. DO Legal Stuff:
  33. ***************************************************************************
  34. SALS Demo is copyrighted, and is distributed as FREEWARE - you may copy and 
  35. distribute it freely, provided no charge is made for the copy and that 
  36. all the original files are included in the distribution; individual files 
  37. may NOT be distributed.  All rights are reserved by Binary Star Ltd.
  38. ***************************************************************************
  39. END DO
  40.  
  41. For simplicity, a number of user-friendly set-up features of the full-up 
  42. SALS program are missing from this demo.  For instance:
  43.   
  44.   1) The SALS demo expects to be located in a directory called \SALSDEMO\ 
  45.      just under the root directory on your hard disk.  You must create 
  46.      this directory yourself and copy the SALS files to it, if you have
  47.      not done so already.
  48.  
  49.   2) After running SALS386.EXE or SALS387.EXE, your first action should be 
  50.      to calibrate your joystick (if you have one).  To do this, run 
  51.      JOYCAL.EXE.
  52.  
  53.   3) Two different versions of the SALS demo are available.  SALS_86.EXE 
  54.      will run on any 386/486 system, but is somewhat slower than SALS_87.EXE.
  55.      SALS_87.EXE will run ONLY on systems equipped with a math coprocessor
  56.      (i.e. 387 or any 486DX system).  SALS_87.EXE will run at a higher frame
  57.      rate than SALS_86.EXE.  If your system is not coprocessor equipped,
  58.      do NOT run SALS_87.EXE.
  59.   
  60.   4) The demo user interface is minimal.  The full-up version features an
  61.      easy-to-operate installation program and graphical user interface in
  62.      order to access all the SALS capabilities.
  63.  
  64.  
  65. ORDERING INFO
  66.  
  67. The full-up version of SALS costs only $19.99, plus $5.01 for shipping and 
  68. handling.  To order the full-up version of SALS (which includes 2 3-1/2 inch
  69. diskettes and a 64-page illustrated manual), send your check or money order
  70. for $25 per copy (U.S. funds only) to:
  71.  
  72.                          SALS Order Dept.
  73.                          Binary Star Ltd.
  74.                          P.O. Box 580568
  75.                          Houston, TX  77058
  76.  
  77. Please allow 3-4 weeks for delivery.
  78.  
  79. The remainder of this file consists of a hyper-condensed form of the User's
  80. Guide, just enough to get you through the basics of flying SALS.
  81.  
  82. STARTING SALS:
  83.        
  84.        NOTE:  These instructions assume you installed to the           
  85.               C:\SALSDEMO directory
  86.  
  87. 1.      Change to the Shuttle Landing Simulator directory:
  88.         CD\SALSDEMO[ENTER]
  89.  
  90. 2.      Start the simulator:
  91.         SALS_86[ENTER] (or SALS_87[ENTER])
  92.  
  93.  
  94. STOPPING SALS:
  95. 1.      Press [PF1] to return to DOS.
  96.  
  97.  
  98. FUNCTION KEY CONTROLS:
  99.  
  100. F1:     Ends simulation and returns to SLCC.
  101. F2:     Toggles Speedbrake control between Auto and Manual.
  102. F3:     Arms & deploys landing gear.  The simulator automatically deploys 
  103.         the gear at the correct point; however, this key allows earlier 
  104.         deploy, if desired.  1st input arms the gear if not yet armed 
  105.         automatically (occurs at 2000 ft); an input after the gear have 
  106.         been armed deploys the gear
  107. F4:     Toggles crew CRT display (the "green screen") between the 
  108.         VERT SIT and HORIZ SIT display formats.
  109. F5:     Apply brakes during rollout (*0.25 ft/sec2 per keystroke).
  110. F6:     Release brakes during rollout (*0.25 ft/sec2 per keystroke).
  111. F7:     Builds a Reset Point (a selectable trajectory initial condition) 
  112.         based on current shuttle position and velocity.
  113. F8:     Toggles Heads-Up Display (HUD) on and off.
  114. F9:     Open speedbrake, when in Manual (5% per keystroke).(see F2)
  115. F10:    Close speedbrake, when in Manual (5% per keystroke).(see F2)
  116. F11:    Arms Drag Chute for Deploy.
  117. F12:    After F11 Arm, first press deploys the Drag Chute; the second 
  118.         press jettisons the Drag Chute.
  119.  
  120.  
  121. FLYING THE SIMULATOR
  122.  
  123. The simulator has two flight control modes:
  124.  
  125. AUTO    All flying is handled by the autopilot in response to 
  126.         guidance system commands.
  127.  
  128. CSS     (Control Stick Steering)  The flight is controlled in one or more 
  129.         axes by the pilot.  CSS control may be applied to the pitch axis 
  130.         (nose up/down) only, a combined roll/yaw axis (roll left/right) 
  131.         only, or both simultaneously.  Any axis not under CSS control is 
  132.         driven by the AUTO system.  CSS control is indicated by two 
  133.         indicator lights at the top of the control panel, labeled "CSS P" 
  134.         for pitch and "CSS R/Y" for roll/yaw.
  135.  
  136. SELECTING CSS:
  137.    If joystick control: 
  138.       *** NOTE - be sure to run JOYCAL.EXE once before using joystick ***
  139.       Trigger 1 toggles between CSS and AUTO Pitch,
  140.       Trigger 2 toggles between CSS and AUTO Roll/Yaw.
  141.  
  142.    If keyboard control or no joystick triggers: 
  143.       Use the keyboard arrow keys (standard or numeric keypad):
  144.  
  145.       The first time [UP ARROW] or [DOWN ARROW] key   
  146.           is pressed engages CSS Pitch;   
  147.       The first time a [LEFT ARROW] or [RIGHT ARROW]  
  148.           key is pressed engages CSS Roll/Yaw.    
  149.  
  150. RETURN TO AUTO:
  151.    If joystick control:
  152.  
  153.        Trigger 1 toggles between CSS and AUTO Pitch
  154.        Trigger 2 toggles between CSS and AUTO Roll/Yaw.
  155.  
  156.    If keyboard control, or no joystick triggers:   
  157.        [SPACE BAR] returns both axes to AUTO.                 
  158.         
  159. PILOTING:
  160.    If joystick control:
  161.  
  162.       Stick forward/backward commands pitch rates down/up, respectively; 
  163.       Stick left/right commands roll rates left/right, respectively;
  164.       Center stick commands zero rate in corresponding axis.
  165.  
  166.    If keyboard control: use the keyboard arrow keys.       
  167.        NOTE:  Keys correspond to direction of joystick motion:                 *
  168.        [UP/DOWN ARROWS] command nose-down/up pitch rate;       
  169.        [LEFT/RIGHT ARROWS] command left/right roll rate;               
  170.        Each input commands a 1.0 deg/sec rate increment                 
  171.        Numeric pad key [5] commands zero rate in both axes.            
  172.        [CTRL]+arrow key commands zero rate in selected axis            
  173.  
  174.  
  175. TECHNICAL SUPPORT:
  176.    713-992-0945 - Please leave a description of your problem, your name, and
  177.    a phone number.  We will contact you within 24 hours.
  178.  
  179.  
  180. We hope you enjoy the Shuttle Approach and Landing Simulator.
  181.